Le Color Game se joue avec trois dés lancés simultanément, chacun ayant six couleurs possibles : jaune, blanc, rose, bleu, rouge et vert. La combinaison des trois couleurs résultantes forme le résultat de chaque manche. Sur les plateformes comme GameZone, les résultats les plus récents apparaissent dans une section appelée Roadmap, qui affiche le résultat de trois couleurs le plus récent en haut, identifié par l'étiquette « New », numéroté de 1 à 10, où le numéro 1 représente la manche la plus récente.
Le Roadmap est un outil qui présente les fréquences d'apparition de chaque couleur dans les 100 dernières manches, affichées sous forme de pourcentage. Il permet également de visualiser les résultats des 10 manches les plus récentes, offrant une perspective à la fois à court et à long terme. Ces pourcentages reflètent uniquement les résultats passés et n'indiquent pas les probabilités futures.
Des schémas peuvent être observés dans les résultats, comme des couleurs répétées consécutivement, de courtes séquences où une couleur particulière prédomine, ou une alternance de couleurs. Cependant, le jeu fonctionne avec un système de Générateur de Nombres Aléatoires (RNG), ce qui signifie que chaque manche est indépendante et n'est pas influencée par les précédentes.
Les erreurs courantes incluent supposer qu'une séquence d'une couleur garantira sa continuation, ou qu'une couleur avec une fréquence basse est « due » pour apparaître. Ces interprétations ignorent la nature aléatoire du jeu. Le Roadmap sert uniquement d'enregistrement historique et non comme outil de prévision, et il est important que les joueurs comprennent que les fréquences passées ne déterminent pas les résultats futurs.




