Das nächste große Phänomen der Videospielindustrie hat bereits begonnen, bevor es in die Läden kam. Mit der Veröffentlichung von Grand Theft Auto VI (GTA VI) für den 19. November ist es Rockstar Games gelungen, die Vorfreude auf den neuen Titel in ein globales Marketingphänomen zu verwandeln. Das Spiel könnte Milliarden von Dollar wert sein, obwohl es noch nicht veröffentlicht wurde.
Rockstar Games, verantwortlich für die Entwicklung des Titels, hat auf die Vorfreude der Spieler als zentrale Strategie für den kommerziellen Erfolg des Spiels gesetzt. Das Marketingphänomen rund um GTA VI zeigt die Macht, die die Erwartung in der Videospielindustrie haben kann, und verwandelt ein noch nicht verfügbares Produkt in einen Millionenwert.



