Das Weiße Haus hat zwei Videospiele veröffentlicht, die von Klassikern aus den 1980er Jahren inspiriert sind, um die Migrationspolitik von Präsident Donald Trump zu fördern. Eines der Spiele ist eine Version von „Snake", bei der das Ziel die Abschiebung von Einwanderern ist, während das andere eine Version von „Tetris" ist, bei der die Spieler eine Mauer an der Grenze bauen.
Die Initiative ist Teil einer Kommunikationsstrategie der Trump-Administration zur Verbreitung ihrer Einwanderungspolitik. Die Spiele wurden mit dem Ziel entwickelt, ein jüngeres Publikum anzusprechen und beliebte Unterhaltungsformate zu nutzen, um die politische Botschaft zu vermitteln.
Die Maßnahme stößt auf Kritik von Organisationen zur Verteidigung der Rechte von Migranten. Gruppen, die sich für die Rechte von Einwanderern einsetzen, haben sich gegen die Verwendung von Spielen als Instrument zur Förderung von Politiken ausgesprochen, die sie als restriktiv und schädlich für die Einwanderergemeinschaften betrachten.



