A Rockstar Games, estúdio britânico criador da franquia Grand Theft Auto, explicou a razão pela qual evita apoiar-se demasiado em acontecimentos do mundo real para o próximo GTA 6. A empresa reconheceu que o prolongado desenvolvimento do jogo a obrigou a selecionar cuidadosamente as referências tiradas diretamente de eventos reais.
Embora GTA tenha sido concebido num estúdio britânico, grande parte do estilo narrativo da franquia foi construída através de uma sátira mordaz da sociedade estadounidense, incluindo os seus excessos, televisão, publicidade, política e, nos últimos anos, a internet e as redes sociais.
GTA 6 manterá essa tendência quando for lançado para PS5 e Xbox Series. O jogo continuará a satirizar a cultura e a sociedade americanas, seguindo a abordagem tradicional da franquia, mas com maior cuidado na seleção de referências a acontecimentos do mundo real, algo que o longo período de desenvolvimento permitiu ao estúdio refletir melhor.




