A Casa Branca lançou dois videojuegos inspirados em clássicos dos anos 1980 para promover a política migratória do presidente Donald Trump. Um dos jogos é uma versão de "Snake" onde o objetivo é deportar imigrantes, enquanto o outro é uma versão de "Tetris" onde os jogadores constroem um muro na fronteira.
A iniciativa faz parte de uma estratégia de comunicação da administração Trump para divulgação das suas políticas de imigração. Os jogos foram desenvolvidos com o objetivo de apelar a um público mais jovem e utilizar formatos de entretenimento populares para transmitir a mensagem política.
A medida está a gerar críticas de organizações de defesa dos direitos dos migrantes. Grupos que trabalham pela defesa dos direitos dos imigrantes manifestaram-se contra a utilização de jogos como instrumento de promoção de políticas que consideram restritivas e prejudiciais para as comunidades imigrantes.



