Rockstar Games, le studio britannique créateur de la franchise Grand Theft Auto, a expliqué la raison pour laquelle il évite de trop s'appuyer sur les événements du monde réel pour le prochain GTA 6. L'entreprise a reconnu que le développement prolongé du jeu l'a obligée à sélectionner soigneusement les références tirées directement d'événements réels.
Bien que GTA ait été conçu dans un studio britannique, une grande partie du style narratif de la franchise a été construite à travers une satire mordante de la société américaine, incluant ses excès, la télévision, la publicité, la politique et, ces dernières années, Internet et les réseaux sociaux.
GTA 6 maintiendra cette tendance lors de sa sortie sur PS5 et Xbox Series. Le jeu continuera à satiriser la culture et la société américaines, en suivant l'approche traditionnelle de la franchise, mais avec une plus grande prudence dans la sélection des références aux événements du monde réel, quelque chose que la longue période de développement a permis au studio de mieux réfléchir.




