Depuis qu'"Exodus" a été officiellement présenté, les comparaisons avec "Mass Effect" ont été inevitables, principalement parce que Archetype Entertainment réunit des vétérans de BioWare et d'autres grands studios dans un projet qui combine science-fiction, voyages spatiaux, compagnons avec lesquels établir des relations et une histoire dont le développement peut changer considérablement en fonction des réponses et actions du joueur. Après l'avoir essayé de première main à la Gamescom, réduire le projet à un héritier spirituel de "Mass Effect" se révèle de plus en plus incorrect. L'article suggère que le jeu a une identité propre et va au-delà des simples ressemblances avec la franchise de BioWare, offrant des mécaniques et une narration qui se démarquent d'elles-mêmes.

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"Exodus" montre enfin comment on y joue et pourquoi le temps peut devenir sa meilleure arme narrative
El Periódico Mediterráneo - General8 septembre 2026 à 13:35
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