Rockstar Games, das britische Studio hinter der Grand-Theft-Auto-Serie, erklärte den Grund, warum es bei der Entwicklung von GTA 6 vermeidet, sich zu sehr auf reale Ereignisse zu stützen. Das Unternehmen erkannte an, dass die verlängerte Entwicklungszeit des Spiels es zwang, Referenzen, die direkt aus realen Ereignissen stammen, sorgfältig auszuwählen.
Obwohl GTA in einem britischen Studio konzipiert wurde, wurde ein Großteil des narrativen Stils der Serie durch beißende Satire der amerikanischen Gesellschaft aufgebaut, einschließlich ihrer Exzesse, des Fernsehens, der Werbung, der Politik und in den letzten Jahren des Internets und der sozialen Netzwerke.
GTA 6 wird diese Tendenz beibehalten, wenn es für PS5 und Xbox Series erscheint. Das Spiel wird die amerikanische Kultur und Gesellschaft weiterhin satirisch darstellen, dem traditionellen Ansatz der Serie folgend, jedoch mit größerer Sorgfalt bei der Auswahl von Referenzen auf reale Ereignisse – etwas, das dem langen Entwicklungszeitraum dem Studio ermöglichte, besser darüber nachzudenken.




