Der Glaube, dass Reisen ein Spielkonto in einen Reisepass ohne Grenzen verwandelt, ist falsch. Viele Spieler denken, dass ihr physischer Standort alle Aspekte des digitalen Zugangs bestimmt, aber diese Idee ignoriert komplexe Abrechnungssysteme, Store-Regeln und Lizenzierung, die hinter jedem Kauf stehen. Ein Spieler kann seine Konsole, sein Handy und seine übliche Bibliothek in ein anderes Land mitnehmen, aber das Konto kann weiterhin dem Land zugeordnet bleiben, in dem es ursprünglich erstellt wurde.
Die Unterscheidung zwischen physischem Standort und digitalem Zugang geht über Spiele hinaus. Wenn jemand ins Ausland reist, gelten Abrechnungsprofile und die spezifischen Regeln jedes digitalen Stores weiterhin, unabhängig davon, wo sich der Nutzer physisch befindet. Das bedeutet, dass Kaufbedingungen, Preise und Inhaltsverfügbarkeit erheblich variieren können.
Dieses Phänomen beschränkt sich nicht auf die Spielebranche. Der Artikel erwähnt das Beispiel einer Person, die ein Tinder-Portugal-Abonnement in Betracht zieht, und veranschaulicht, wie selbst Anwendungen anderer Dienste mit ähnlichen Abonnement- und Zahlungssystemen funktionieren, die vom Konto abhängen und nicht nur vom physischen Standort des Nutzers.



