Das Weiße Haus hat auf seiner offiziellen Website Online-Spiele veröffentlicht, die von Klassikern wie Snake und Tetris inspiriert sind und die Festnahme von Migranten am Rio Grande sowie den Bau der Mauer an der Grenze zu Mexiko simulieren. Die Initiative wurde vom Weißen Haus selbst als Förderung der „Sieger"-Kultur dargestellt, die mit der Administration von Donald Trump verbunden ist.
Die Spiele wurden während der Amtszeit von Trump erstellt und lösten starke Empörung unter Menschenrechts-Nichtregierungsorganisationen aus. Die NGOs kritisierten scharf, dass das Weiße Haus kontroverse Migrationspolitiken in Unterhaltungsinhalte verwandelt hat.
Die Veröffentlichung dieser Spiele wirft Fragen auf über die Nutzung offizieller Ressourcen zur Förderung bestimmter politischer Agenden sowie über die Auswirkungen der Gamifizierung sensibler humanitärer Fragen. Die Administration hat die erhaltenen Kritik bisher nicht kommentiert.




